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Saturday, January 21, 2012

QGLBuffer w/ VBO.

VBO를 사용하는 경우 bind를 하고 나면 release (즉 0으로 bind)하는 과정이 필요하다.

안그러면 알 수 없는 에러가 발생하며 디버깅이 골치아파진다.

즉,

buffer->bind()
[code]
buffer->release()

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